Suite aux commentaires assez intéressants de Swarl’ et Ertaï sur la vidéo commentée de ma map sur l’Unreal Engine, je suis tenté d’essayer un truc.
Ça serait une petite map dont l’idée de base ressemblerait à ça :
Postes de snipers, jump-pads, tunnels souterrains, 2 trois coins à bonus assez évidents et quelque chose de globalement crédible visuellement. Une map dans laquelle les joueurs pourraient se déplacer avec un rythme constant. Les ascenseurs, c’est bien, quand ça va aussi vite qu’en courant, j’y penserais la prochaine fois.
Voilà donc la gueule que ça a pour le moment...