Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin ! Je suis Goblinounours et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours. ~Remerciements à Swarl pour son travail!~ |
Mes créations 3D sur l’UDK ont toujours eut un problème d’ombres et d’éclairage, il suffit de voir les vidéos pour s’en convaincre.
J’ai toujours cru que je faisais simplement une erreur lors du paramétrage des lumières de mes maps... En fait non.
Je viens de finir un travail bien chiant sur 3DsMax : une falaise en 3D, courbĂ©e dans plusieurs sens de façon Ă pouvoir s’utiliser de diffĂ©rentes manières dans mes maps AG3D!
Je viens de mettre en ligne une petite vidĂ©o pour faire la prĂ©sentation d’une map SC2 de mon cru : Le dernier temple.
Je pense que la map AG3D rĂ©alisĂ©e avec l’UDK est suffisamment avancĂ©e pour que je puisse passer Ă autre chose!
Hier, l’Ă©diteur de salles de test de Portal 2 a Ă©tĂ© lancĂ©, et j’en ai profitĂ© pour m’y essayer en crĂ©ant mon premier puzzle.
De cette expérience, je tire quelques critiques vis-à -vis de cet éditeur.
Depuis un certain temps (mais pas un temps certain), je travaille sur un petit projet avec l’UDK qui consiste Ă crĂ©er une sorte de ville labyrinthique modulable.
Et ça avance pas mal! |
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